You Might also like
-
Recomendaciones para evitar el estrƩs
7 aƱos agoSigue estos importantes consejos para enfrentar los acontecimientos que estĆ”n ocurriendo en nuestro paĆs. Nadia Ramos, es psicóloga y acadĆ©mica de PsicologĆa UTalca y presidenta Asociación Chilena de EstrĆ©s PostraumĆ”tico.
Post Views: 1,587 -
DiÔlogo y expresión de nuestras emociones
7 aƱos ago“Es importante pasar tiempo con nuestra familia, amigos y comunidad, generar espacios de diĆ”logo, de reflexión y para la expresión de nuestras emociones”. Revisa acĆ” el consejo de Catherine Neira, psicóloga clĆnica del Centro de PsicologĆa Aplicada de la Universidad de Talca (CEPA UTalca).
Post Views: 2,166 -
Momento Gamer: Clasificación de los videojuegos
3 años agoLos videojuegos se clasifican por edad, dependiendo de su contenido. Esto es algo que se implementó una década después de los años dorados de las mÔquinas Arcade y en CampusTV te contamos por qué.
La clasificación de los juegos electrónicos, se remonta a 1994, tras la llegada de la primera edición de Mortal Kombat y el tĆtulo Night Trap.
Mortal Kombat, se destacó entre otros juegos de lucha,Ā por incluir escenarios mĆ”s violentos para la Ć©poca, junto con combinaciones de botones y movimientos, que producĆan golpes innovadores y mĆ”s explĆcitos. Lo mismo sucedió con Night Trap, juego de terror considerado āultraviolento” y ārepugnanteā, siendo uno de los mĆ”s populares de esta Ć©poca.
Estos ejemplares fueron el motivo para la creación del sistema clasificatorio, conocido por su abreviación ESRB que significa āEntertainment Software Rating Boardā, o en espaƱol Clasificación de Softwares de Entretenimiento. Su función es orientar y ayudar a los consumidores sobre el tipo de contenido que tienen los videojuegos.
Su simbologĆa, que se definió en inglĆ©s, incluye varias letras y nĆŗmeros, cada una de ellas indica al pĆŗblico que va dirigido el material.Ā
La E corresponde a Everyone lo que significa que el videojuego es apto para todo pĆŗblico; mientras que la E mĆ”s 10, quiere decir en espaƱol, para mayores de 10 aƱos.Ā
Si ves que en la caja del juego aparece una T significa teen, y seƱala los videojuegos aptos para adolescentes de 13 aƱos en adelante. Mientras que la letra M mĆ”s 17, precisa que el material audiovisual es para jóvenes mayores de 17 aƱos. Por Ćŗltimo, existe una categorĆa dedicada a los mayores de 18 aƱos, con el sĆmbolo A mĆ”s 18.Ā
De esta manera quienes compren o jueguen algún videojuego, pueden conocer el público al que va dirigido este material. Y para ti, ¿cuÔl de estos es tu juego favorito?
Post Views: 1,921