Arquitecturas del Territorio: Tres Vistas al Bosque Nativo
En este capítulo conoceremos la obra de Claudio Bazán, arquitecto de la Universidad de Talca, quien realizó una intervención en el cerro Grupo de San Javier.
En este capítulo conoceremos la obra de Claudio Bazán, arquitecto de la Universidad de Talca, quien realizó una intervención en el cerro Grupo de San Javier.
En este capítulo, Florencia López, académica de la Escuela de Kinesiología UTalca, detalla la importancia de este tipo de actividad.
Taller de educación financiera para estudiantes Escuela Silvano Fernández
Únete a nosotros en este capítulo de “Dejando Huellas”, donde exploraremos un innovador taller de educación financiera en la Escuela Silvano Fernández. Descubre cómo este programa está empoderando a estudiantes de séptimo y octavo básico en Yerbas Buenas para tomar el control de sus finanzas.
Patricio Gómez Arismendi, Director del campus Colchagua UTalca junto a Felipe Begué Barra; Viticultor y docente, muestran este proceso que busca un mejor rendimiento y calidad de uvas.
En este capítulo el académico y agroclimatólogo de la Universidad de Talca, Patricio González ,entrega detalles de estos fenómenos que se están presentando en la zona central de Chile.
Actualmente, el 40% de la población mundial juega algún tipo de videojuego, sin embargo no todos conocen sus orígenes … en Campus TV te contaremos sobre su nacimiento.
Todo se remonta a 1940, cuando el destacado físico nuclear Edward Uhler Condon, presentó en la “Feria mundial de ciencias” de Nueva York el Nimatron, un sistema precursor de lo que conocemos en la actualidad como videojuego.
Su creador lo definía como “una computadora digital no programable”, que podía ser utilizada por los humanos para medir sus habilidades matemáticas y lógicas.
El juego tenía cuatro columnas con siete ampolletas cada una, y el jugador debía apagar las luces mediante botones, antes que lo hiciera la máquina. Si la persona ganaba, Nimatrón le entregaba una ficha que decía “Nim Champ”, una forma de premiar a quienes pasaban las pruebas.
Según su creador, unas 100 mil personas se divirtieron con Nimatron, pero muy pocas lo superaron; solo quienes tenían una mentalidad matemática les era fácil ganar, porque sus movimientos se podían predecir.
El juego estuvo en exposición de abril a octubre de 1940, en el pabellón de una empresa norteamericana que desarrolla productos electrónicos y que aún existe: Westinghouse Electric.
De esta forma Nimatron se considera como el precursor en esta industria creativa, que hoy se desarrolla en todo el mundo, y que en Chile presenta también un importante grado de avance.
¿Sabías que la UTalca fue la primera universidad del país en abrir la carrera de Ingeniería en Videojuegos y Realidad Virtual? si quieres conocer más sobre esto… puedes visitar el sitio admision.utalca.cl, ahí encontrarás más detalles sobre esta oferta académica que busca potenciar a este sector productivo emergente.
Patricio Gómez Arismendi, director del Campus Colchagua UTalca junto a Felipe Begué Barra; Viticultor y docente, recorren las viñas que tiene esta casa de estudios.
Entrevista a este destacado cantor en Yerbas Buenas.
En este capítulo conoceremos la obra de Nicolás Tapia que se encuentra en la villa Los Maquis de Talca, este proyecto busca destacar la relevancia de la ubicación del barrio en el fin de la ciudad, haciéndolo evidente mediante la contemplación y el juego.