Sigue nuestra transmisión en vivo y también en la señal abierta 15.1 en Talca, Curicó y la región del Maule.
Congreso Futuro Región del Maule 2024 ¿IAHORA QUÉ HACEMOS?
En el Teatro Regional del Maule (TRM) y encabezado por los rectores representantes de Universidades locales se realizó el Congreso Futuro 2024 con interesantes charlas como “DESAFIANDO EL IMPERIO DE LOS ALGORITMOS” de Cecilia Celeste Danesi y “TECNOLOGÍAS AL SERVICIO DE LA INCLUSIÓN EN POLÍTICAS SOCIALES” de Alejandro Véliz Reyes..
18 de Diciembre 2024 , Universidad de Talca.
Programas
Más Conocimiento: Centro de Documentación Patrimonial UTalca
El Centro de Documentación Patrimonial de la Universidad de Talca tiene por misión investigar, conservar y difundir la herencia cultural de Chile central. Además de la investigación, se dedica a la vinculación con el medio transformando su amplio fondo en recurso didáctico para la educación. En este capítulo los invito a conocer este lugar que con su valiosa documentación nos hará viajar en el tiempo.
Simple y Nutritivo: Opciones de desayunos ricos y saludables
Invitada: Ana María Gutiérrez Norambuena académica Escuela de Nutrición y Dietética UTalca.
En Rutina:
Entrenamientos para glúteos, abdomen y piernas
Verónica Ramírez Pacheco, académica de la Escuela de Kinesiología UTalca realiza esta temporada del programa pensado principalmente para la mujeres.
Arquitecturas del Territorio: Tres Vistas al Bosque Nativo
En este capítulo conoceremos la obra de Claudio Bazán, arquitecto de la Universidad de Talca, quien realizó una intervención en el cerro Grupo de San Javier.
UTalca Presenta: Concierto Fin de Año Espectacular, un Regalo de la UTalca
Concierto “Fin de Año Espectacular, Un Regalo de la UTalca para toda la Comunidad” Coro y Orquesta de la Universidad de Talca Invitada Soprano Carolina Robleros Dirección, Víctor Hugo Toro.
Pasión por el Agro T2 Cap 5: Las nuevas variedades de cultivos de Maqui
La académica de la Facultad de Ciencias Agrarias de la UTalca, Hermine Vogel muestra el trabajo que genera un menor daño en la intervención de estos árboles.
Codigo Claro T2 Cap 4 – Pensión de alimentos: lo que hay que saber
La pensión de alimentos ha padecido durante muchos años lo que otros derechos legalmente consagrados: una distancia enorme entre lo reconocido en la ley y las sentencias o la realidad.
La legislación nacional sobre pensiones alimenticias ha venido experimentando reformas para asegurar el derecho de alimentos y su cumplimiento.
Desde una visión eminentemente práctica, en este programa les contaremos de los aspectos esenciales que se deben conocer en torno al derecho a pensión de alimentos, por ejemplo, si se requiere de abogado, quiénes tienen derecho a pedirla y quiénes están obligados a otorgarla, qué criterios tiene en cuenta la ley y el juez para fijar los montos de alimentos.
Momento Gamer: Clasificación de los videojuegos
Los videojuegos se clasifican por edad, dependiendo de su contenido. Esto es algo que se implementó una década después de los años dorados de las máquinas Arcade y en CampusTV te contamos por qué.
La clasificación de los juegos electrónicos, se remonta a 1994, tras la llegada de la primera edición de Mortal Kombat y el título Night Trap.
Mortal Kombat, se destacó entre otros juegos de lucha, por incluir escenarios más violentos para la época, junto con combinaciones de botones y movimientos, que producían golpes innovadores y más explícitos. Lo mismo sucedió con Night Trap, juego de terror considerado “ultraviolento” y “repugnante”, siendo uno de los más populares de esta época.
Estos ejemplares fueron el motivo para la creación del sistema clasificatorio, conocido por su abreviación ESRB que significa “Entertainment Software Rating Board”, o en español Clasificación de Softwares de Entretenimiento. Su función es orientar y ayudar a los consumidores sobre el tipo de contenido que tienen los videojuegos.
Su simbología, que se definió en inglés, incluye varias letras y números, cada una de ellas indica al público que va dirigido el material.
La E corresponde a Everyone lo que significa que el videojuego es apto para todo público; mientras que la E más 10, quiere decir en español, para mayores de 10 años.
Si ves que en la caja del juego aparece una T significa teen, y señala los videojuegos aptos para adolescentes de 13 años en adelante. Mientras que la letra M más 17, precisa que el material audiovisual es para jóvenes mayores de 17 años. Por último, existe una categoría dedicada a los mayores de 18 años, con el símbolo A más 18.
De esta manera quienes compren o jueguen algún videojuego, pueden conocer el público al que va dirigido este material. Y para ti, ¿cuál de estos es tu juego favorito?
Cápsulas
Escuela Cívica: ¿Cuáles serán las funciones del Gobernador Regional?
Nos explica Mauricio Morales, director del Centro de Análisis Político UTalca.
Escuela Cívica: ¿Qué es la Democracia?
Nos explica Mauricio Morales, Director Centro de Análisis Político UTalca
Escuela Cívica: La importancia de la Participación Política
Nos explica Manuela Rollo, Investigadora del Centro de estudios constitucionales de Chile UTalca
Escuela Cívica: ¿Quiénes pueden votar en el Plebiscito 2020?
Nos explica Edison Calahorrano, investigador Centro de Estudios Constitucionales de Chile UTalca
Escuela Cívica: Protocolo sanitario para Plebiscito 2020
Nos explica Dominnique Luan, investigadora Centro de Derechos Constitucionales de Chile UTalca
Escuela Cívica: ¿Cuáles son los medidas de autocuidado para votar?
Nos explica Carolina Loren, académica Departamento de Salud Pública UTalca.
Escuela Cívica: ¿Qué es un Plebiscito?
Nos explica Paulo Hidalgo, académico Facultad de Ciencias Jurídicas y Sociales UTalca.
UTalca amplía oferta de minors para sus estudiantes
Artes, tecnología, sustentabilidad, creatividad, emprendimiento y ciudadanía global serán parte de las nuevas líneas formativas que la Institución incorporará a partir de 2026. La iniciativa permitirá que las y los estudiantes complementen sus carreras y puedan responder a los desafíos actuales.